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        其实说白了,就是这个动作打出来,要让所有人眼前一亮,觉得他帅爆了。

        现在只会觉得他功夫动作戏挺好。

        这种东西是练不出来的。

        得自己慢慢琢磨。

        当初他在《凤凰台》里的动作戏还是挺受好评的,不过,现在回想起来,他那些动作戏份,虽然好看,但很依赖于人物、运镜以及剪辑,因为全都是一些碎片式的动作剪辑,一帧帧的镜头拼起来的。

        《焚火》是电影,按照陆严河目前得到的消息,他们对于整个动作戏的要求,比《凤凰台》高了不止一倍。这不是动作难度的问题,而是《凤凰台》它的核心就不在于动作戏好看不好看,这只是点缀,所以当时拍摄的时候,在镜头上不会做太复杂的设计,实在现场拍得不行的地方,就靠后期来剪,剪得刀光剑影一点,甚至是用替身,用留白。

        万人亥对于《焚火》的设计,却不一样。他想要拍那种牛逼的长镜头,不是一个镜头戳在那儿不动,就看你演员打来打去的长镜头,还是镜头配合着演员的动作,调度,把人物、动作和运镜结合在一起的那种。

        要给人目不暇接的震撼感——这才是特效大片的立足之本。

        陆严河很认可万人亥对《焚火》的定位。

        如果这个时候万人亥跟他说一句,《焚火》这部电影,人物塑造比画面特效还要重要,他会两眼一黑,意识到自己接错了戏。

        不是说在《焚火》这样的电影里,人物塑造就不重要了。当然也重要,经典的特效大片能够成为经典,人物、故事都肯定是立得住,让人记忆深刻的。特效永远会过时,但人的情感不会。然而,对当下,对电影市场,对一部商业特效大片的定位而言,最大的吸引点肯定是特效画面。

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