听起来好像挺繁琐,可亚罗真就玩起来了。

        可能有点怀旧的心态,更多的却是因为,模式简单,和笔纸游戏相似,却又更加的灵活。

        ‘食物’可以随意‘点’在‘屏幕’任意一处空白的位置,然后就可以控制‘贪吃蛇’,以‘直线’或者‘直角转向’的方式移动。

        每一帧基本就只要处理两件事,前填一格,以及消除后面的一格。

        要知道‘遁甲’的效果,可是能在一刹那的时间中,直接构建出亚罗整个身躯的外观。

        就像能够仿制国画的匠人,即便这个匠人只会仿制这一幅画,可他反回来画最简单的方格也不会是什么问题。

        经过一晚上的练习,亚罗差不多已经掌握了,‘贪吃蛇’的图形构造模式。

        这种感觉很微妙。

        有点像前世,在祖安和别人键盘对线,根本不用想,直接就将结果宣泄了出去。

        如果说再具体一点,那就是写前世的方块字,‘慢写一个字’和‘写一句话’的区别。

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