第24章血迹形态分析!

        【恭喜宿主,消耗15个技能点,成功兑换“血溅形态分析”!

        技能点剩余5个。】

        伴随系统提示音响起,沈庭的脑海里,紧接着出现了大量和血迹分析相关的知识。

        涉及内容相当驳杂!

        有血迹受重力、惯性、粘滞力、空气阻力、表面张力等影响,形成的不同形态。

        有血液飞溅时,凶手和受害者的相对位置,如何确定。

        有血液溅射后,受害者移动的可能方位,以及凶手追击的姿态,如何鉴别。

        还有被擦拭后,失去关键特征的血迹,如何确定其飞溅角度等等。

        所有这些知识,血溅形态的学习者,从本科学到研究生,再到博士,可能都只能学十之二三。

        而沈庭兑换之后,几个呼吸间,就飞快掌握了这些珍贵知识。

        同时!

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