虽然不知道为什么,但那些卫兵确实一直没追上他。

        正跑着,左边突然又出现一批卫兵,他们驾着马车,身后一段距离还有一批。

        拉姆往左看看,又回头看看。

        他想不出该如何应对这种被两拨人追击的复杂情况,所以他选择不想,继续跑,跑过一条行人众多的街道,正闷头加速的时候,听到一阵嘈杂混乱的碰撞声。

        转头往身后看,发现两批追兵和密集的行人撞在一起,马也惊了,一片混乱,有人挣扎着想要起来,又被不知道哪来的人一脚踩下去。

        拉姆摇摇头,干嘛要来追他呢,来追他的卫兵都差不多变成这样的下场……

        ……

        投影前,组长和刚赶来的列奥纳多法师都看傻眼了。

        “你设计的卫兵是追不上人吗?”组长缓缓问道。

        “额,是这样的组长,您要求要尽量保证城市内的一切体验都贴近现实,所以卫兵除了不会死亡体力无限外,追捕的过程都参考了拉尔文的真实情况,是会出现意外的,意外的概率大概在千分之三左右。”

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