在决斗中,除了最开始的争抢弯道,以获得先攻的自我驾驶,双方在决斗中,将直接进入自动驾驶模式。在双方开局会有特别的“高速指示物”,每个高速指示物都会影响D轮的速度,高速指示物每个回合都会增加1,每有1个高速指示物,速度便会提高10%,而如果受到超过1000点的伤害,每受到1000点,便会下降1点高速指示物。
这是疾驰决斗“速度”的基础规则。
除此之外,还有类似于用高大的墙壁怪兽堵住前方道路,限制对手的速度,亦或者像游星那样超越时间、超越风,加速到“消失”。
天城光见游星停步,连忙操作起键盘,指挥着杰克入场。
在这些速度的规则之外,就是“人员更替”方面的规则了。
和之前的所有决斗都一样,在某一个决斗者生命值归零之后,并不代表决斗彻底结束,只有3个成员生命值全部归零,才会失败。
在此之前,哪怕某一方的某个成员生命值归零,对手也不会停下来,而是会继续驾驶车子前进。
不过,这个速度会维持在“击败对手时的速度”。
只要候补成员追赶的速度够快,追的上去,那么就可以继续决斗了。
这也是为什么会设计“环绕三圈”的规则。
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