就是玩家做出什么行为,手机里的游戏可以自己通过预设逻辑来反馈给玩家,不存在什么数据同步,本身就是一个玩家用一个数据库,数据库搭建在手机里面,换言之就是内存。
而联机游戏,需要用到主客户端的大数据库,所需要的技术难度和手机配置都会比单机来的要求高一些。
周岩看邢萱操作着手机上的按键,进行对战。
建模稍微有些简陋,可如果单机的话,真的就是一点都不卡。
“联机的情况呢?”周岩问。
“目前手游还没做出来联机。”邢萱说。
“那就先做联机,用苹果手机先进行测试,咱们归根结底就是要做手游,端游做的再好也没有用,竞争不过的,联机手游才是这个游戏的核心。”周岩颇为认真地说道。
“不仅仅是要做出来,在画质等方面都要过关,小萱你应该明白我的意思。”
周岩估计邢萱还是把重心放在pc端了,pc端做的是符合他的一些要求,甚至不断进行优化就可以实现后期王者荣耀在电脑端呈现的效果。
因为这本身就不是什么难点,市面上有太多成型的例子可抄,能不能做出来只是时间问题。
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