【烧窑:可任意选择地点建造,烧窑能够烧制各种大小的陶器、陶罐等,只需要填入人口和偏Sh润的泥土与用来烧制的燃料便可以源源不断的烧制出陶器来。】

        【皮革作坊:可任意选择地点建造,能够处理各种兽皮将其处理成皮革,只需要填入人口以及皮子便可以加工出皮革来。】

        两样奖励都还不错,到现在为止秦禹好似能够感受到,胜利者金币所cH0U出来的物品大部分都跟战争有关,而失败者金币cH0U出来的物品大部分都跟发展有关。

        仔细思考一下还是很有逻辑的,胜利了就变得更强,输了就继续发展然後再赢得胜利。

        “看来以後还得适当刷一些失败者金币了。”

        秦禹暗暗想道,随後开始继续查看其余奖励。

        【你消耗一枚初级胜利者金币,获得“粗制打磨剂”×10(白sE品质)】*5

        【你消耗一枚初级胜利者金币,获得“JiNg铁马槊”×1(绿sE品质)】

        【你消耗一枚初级胜利者金币,获得“大h床弩”×1(绿sE品质)】

        【你消耗一枚初级胜利者金币,获得“JiNg铁龙鳞甲”×1(绿sE品质)】

        【你消耗一枚初级胜利者金币,获得“骨兵锻造坊”×1(蓝sE品质)】

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