“再说行为决策(BehaviOrDeCiSiOn)。”

        陈默的声音听起来居然有一种冰冷的逻辑美感。

        “车辆在瞬息万变的交通流中,何时跟车?

        何时变道?

        无保护左转时如何博弈?

        这些决策过程,本质是什么?

        是有限状态机(FiniteStateMae,FSM)或行为树(BehaviOrTree)的建模!”

        “每一个驾驶场景,都可以被抽象成一系列离散的状态(State)和触发状态迁移的事件(Event)以及迁移的动作(A)。

        跟车状态、换道状态、路口通行状态...

        状态间的转换条件,就是严密的逻辑判断!

        这难道不是离散数学中逻辑学(LOgiC)和自动机理论(AUtOmataTheOry)最直接的应用场吗?”

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