这收益曲线降得也太快了吧?
王峰心疼积分消耗,便尝试在百丽赌档路段地图开了一局,依旧是VS凯拉,但大街地图显然和暗巷完全不同,凯拉在这场景的发挥空间远超暗巷。
王峰也是靠着对凯拉战斗风格、技能、能力边界越来越熟悉,才勉强险死还生的干掉了凯拉,这一次总经验值收获有所恢复,达到了七百点。
接下来又依葫芦画瓢,再开了两局,而随着王峰技能增长、对地图和凯拉的愈发熟悉,打的是一局比一局轻松,结果经验值掉到了六百、五百左右。
五局打下来。
手枪经验值达到了——7211点,警棍达到了1453,格斗达到了2239点。
肉眼可预计下,如果再继续开局,这收益曲线还得断崖式降低。
看样子无论是对训练场景愈发熟悉、还是对对手越来越熟,或是自身越来越强大,同样都会降低收获经验值的效率。
王峰明白系统的意思。
那就是逼着他兑换新场景、新对手,增加肾上腺素分泌,才能激发出自身潜力、获得更多的经验值。
王峰投诉无门,为了升级,只能花费了15点积分,兑换了废弃码头场景,剩余积分降低至66点。
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