上官发财继续道:
“开服时候,西方玩家们骂声一片。
再加上一些华夏威胁论的观点,以及文化入侵之类的言论,抵制《问仙》的人不在少数,西方玩家的比例远远不如我们。
我们这边,玩家数量与适龄人群的比例能达到90%以上,西方也就一半左右吧。
要不是虚拟现实游戏太新奇,那比例更不用想。
与我们相邻的一些国家还好,比如东瀛服这种,玩家比例很高,能达到80%以上,毕竟文化传承于我们嘛,理解起来不用费太多脑子。”
叶寻点头,文化隔阂很难消除。
西方魔法文化,本质是人对外部力量的驯服,通过一些特殊方式来驾驭外部力量,如咒语、契约什么的。
东方仙侠文化则是人对自身潜力的挖掘,从而实现生命进化。
很多无法理解,无法认同,又不愿意去研究的西方人,确实很难真正享受这个游戏的乐趣,弃之不玩也正常。
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