艾米丽环顾四周,看到宴会厅现在已经充满了夜晚的节日气氛。根据她的估计和考虑到事件的发展,现在应该快要20:00点了——自戴莉拉抵达后已经过去一个小时了。
黛莉拉的问题打断了艾米丽的沉思,让她把注意力集中在眼前的困境上。“你觉得……这里其他关键人物也可能是嫌疑犯吗?”
艾米丽停顿了一下,考虑着这种可能性。就她所知,这个游戏在阴谋和欺瞒中茁壮成长。“这是可能的,”她自言自语道,“这里每个人都是棋盘上的棋子——问题是,谁在玩这个游戏?”
客人穿着华丽的衣服,礼貌地交谈,谁能想到他们竟然怀有杀机?这想法令人毛骨悚然。然而,艾米莉知道低估游戏的复杂性以及玩家们将是一个致命错误。
艾米莉思索着,脑子飞速运转。“这场游戏……它是关于观察、理解每个关键人物的路线。”她推理道,“如果你在夜晚开始时就到达了,而现在才过去一个小时,那么今晚计划的事情还没有完全展开。我们需要小心,注意客人之间任何不寻常的行为或互动。”
黛莉拉建议他们需要留在原地,直到宴会结束。这是一个诱人的提议——简单地熬过夜晚可能确实会改变游戏的动态或揭示新的线索。“这是一个坚固的计划”,艾米丽低声对自己说,宴会的声音在她周围盘旋。“熬到早晨可能会改变事情。”
然而,她的一部分犹豫不决。在她回家玩的电子游戏中,世界并不是自然进展的;为了推动故事情节,需要触发某些事件。她无法摆脱这样的感觉:他们的生存可能取决于更积极的参与。
艾米莉对黛丽拉表达了她的担忧:“但在我玩过的游戏中,除非触发某些特定的事件,否则事情通常不会进展。只是等待可能还不够。”
黛莉拉的回答中带着一丝恼怒,混杂着历史战术对她推理的影响。“我明白,但是有时候,在正确的时刻保持耐心是最具战略性的举动。然而,如果你觉得我们需要采取行动,我们应该遵循这种直觉。”
妥协的色彩渲染了艾米丽的决定,她在他们的策略之间找到了一个中间立场。“我们现在保持警惕和警觉,但有件事——或者说,有人——我们需要先去核实一下:伊萨克。”
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