蕾佳娜能够清晰的感受到,当她将这件事情探索完毕,也将是她迎来职业等级提升的一刻。

        一旦蕾佳娜的这种研究进境加快的时候,便是那些游客们大量淘汰的一刻。

        盖文对维泽梅庄园设定了恐惧阈值。

        一旦那些游客们的惊慌失措程度,达到了这个阈值后,便视为挑战失败,直接送到庄园门口,避免他们昏迷。

        饶是如此,十个里面还得有一个是昏迷状态送出来的。

        没办法,每个人的恐惧阈值是不相同的,有一些人的确实比较偏低。

        可盖文他们搞这个庄园鬼屋,就是为了收集恐惧,若是为了照顾这一撮人,进一步拉低恐惧阈值的话,他们将会丧失大量的恐惧点。

        现在只能寄托于这些恐惧阈值比较低的人,经过几次尝试后,知难而退。

        这样的人,不适合玩这种心跳的恐怖游戏。

        好在最严重的,也不过是被吓昏迷,并没有活生生被吓死的情况。

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