在盖文看来,想要这种酒发挥出最大的作用,并不是一头钻进路边酒馆,请一个陌生人喝酒,因为魔法效果,固然会起效,却也是最差的那种,充其量能够扭转半个好感度等级就了不起了。
相反在双方建立了一定的感情基础后,经历了无数风风雨雨,在这种基础上面进行升华,反而能让它的效果达到极效化。
在费伦很多东西,都是量化的,包括好感度这种比较感官认知。
日常生活中,鲜少有人提到这种东西,毕竟它并不是一成不变的,而是根据两人的互动,感情交织而不停变化的。
有的时候,一件小事情就能让人反目成仇,而一杯酒、一次畅谈则有可能让两人的感情升温,但是随着时间的推移,或加深或变淡。
这个量化等级,主要是为魔法准备的。
很多魔法是能够直接操纵人的感官、感情的,通常法术等级还不高。
比如魅惑人类、魅惑怪物等等,都是一环或者二环法术。
他们往往能够改变受术者的认知,直接从敌人变成挚友、守护者。
强悍归强悍,通常都具有时效性,一般不会超过二十四小时,也有极少数持续到被解除为止。
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