哪怕骷髅拥有着穿刺伤害减半的特性(从骨头缝隙中漏过去),但是架不住骨骼碎片太多太密集,无数直接被掀飞、撞散。

        不过其中残存的负能量冲击波,又对那些没有死透的骸骨们奶了一波,让它们的灵魂之火重新变得明亮起来。

        饶是如此,一轮轰击下来,整个来犯的骷髅大军也变得十分稀薄,等到撞上来时,威力大打折扣。

        根本没办法撕碎六臂骷髅兵密实阵地,反而陷入了重重的包围中,被无数骨刀硬生生的砍成了碎片。

        刚刚大发神威的,自然是骸骨大炮。

        自从开启了传奇骸骨操纵能力后,盖文与犬魔就没日没夜的制造这种群攻武器。

        哪怕用普通骸骨制造的是消耗品,发射个三炮五炮的,就会彻底崩溃。

        但是能射一炮都是赚,毕竟制造材料随地捡,而法术位与灵能点就像人的力气一样,是没有办法累积的,并且能随着时间推移而恢复,不造白不造。

        十天累积下来,他们拥有将近五百多门,百分之九十是盖文的功劳,在这个时候,他属于奥灵师的优势就展现出来了,他有灵能点与法术位两种施法方式,帮助他制造骸骨大炮。

        接下来的战况,与前两次的神格强化引来的位面反扑十分相似。

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