就算是有减免效果,那也属于道路,在上面行军的速度,也要高于在崎岖不平的骨骼平原上,深一脚浅一脚的前进。

        而这种骸骨道路在骨之平原,属于开开创新的存在,就此一家别无分号。

        先不说以前那些高级亡灵领主有没有这个心,想要在骨之平原打造属于自己的道路。

        就算是有,也没有这个能力与条件,因为亡灵最擅长的是破坏,而不是建设。

        这个不单纯因为他们大部分没有智力和需求,还因为与他们扭曲残缺的灵魂有关,他们的审美与常人是截然不同的。

        他们以恐怖、阴森、扭曲和残缺为美,尤其是后者,这与他们残缺的灵魂相宜成彰。

        这一点不仅仅是体现在骨之平原,在物质位面,自凡是被亡灵盘踞主导的地方,用不了几年,它们就会彻底的褪去自身的光鲜亮丽,荒芜坍塌,变成生人勿进的恐怖之所。

        这与亡灵身体中充斥的大量负能量有关,对于类似于血肉或者骨骼这种与其契合度十分高的特殊材料。

        其展现出了强化与长时间保存的功效,比如骨之平原的骸骨历经无数岁月的侵蚀,不仅不会腐坏,相反很多因为长时间浸渍在负能量的环境中,让其强度变得更高,出现了类似于十年、百年、千年乃至万年骸骨的概念。

        奥比里斯恶魔领主的尸骸,就属于万年骸骨,四名高级亡灵领主,除了没有实体的焚焰女王,其他三名都属于千年骸骨的范畴。

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