这就比较彪悍了。

        亡灵不同于生物,它们既没有疲惫也没有意志力一说,自然就没有所谓的爆发,只有恒定速度,这种外在的魔法加成将会是实实在在的。

        代表着盖文领地中的运兵速度是其他领地的一倍以上,不要忘记了,还有便捷道路自身的加成呢!

        骨之平原整体虽然处于平原状态,但是由骸骨形成的骨丘、骨沟的也不在少数,虽然不会成为天险,却也绝对与好走沾不上边。

        只要有障碍,速度就没办法完全提升起来,亡灵也不例外。

        骸骨道路的第三个好处,在第二条骸骨道路修筑完成时展现出来。

        这条道路是通往骷髅猎犬池的。

        就像第一条道路一样,当道路将两座灵魂池联系到一起的时候,灵魂通道自动上浮,与其融为了一体。

        原本作为飞地的骷髅猎犬池自动并入了总灵魂池。

        短缺的那一部分领地自动补充回来了。

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