尤其是有心灵指挥官参战的战局中,局势崩坏的更快,他们的心灵能力是标准的冷枪,不知道什么时候,以什么样的方式来上那么一记?
那些心灵指挥官并不是固定跟随某一名战争将军的方式参战,而是处于一种移动状态,见缝插针,一击就走,绝不做过多停留。
好处显而易见,这等于为战局凭空增加了无数变数,让任何一点都可以成为突破点。
同时还增加了这些心灵指挥官的安全系数,让针对他们布局的难度大幅度提升,毕竟他们没有固定的战斗地点与移动路线,又具有超强的机动性,而且他们的战斗力还不俗,稍微不慎,那些狙击人员反而变成送菜的,直接被闻讯而来的战争之主祈并者包了饺子。
他们这是典型的扬长避短。
知道在谋略战术上玩不过自己,那就避开这一点,充分发挥自身的人数优势,拉得己方能够使用谋略战术的机会——四面八方全部都是敌人,如何玩纵深穿插?如何玩迂回战术?
谋略战术最大的克星,从来不是更高深的谋略战术,而是碾压,赤裸裸的实力碾压。
在面对绝对的实力面前,很多谋略战术就是笑话,会被一锤子锤碎。
“既然父亲作弊,那就别怪我也不守信了。”谋略女士并没有坐以待毙,她对着自己的神国一伸手,一道血红色的光芒冲天而起,一枚形状并不规则的血红晶体向着她飞了过来,上面散发的滔天杀意,似乎要将沿途的一切摧毁掉。
这就是那枚来自于雅门可汗的杀戮神格碎片。
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