公平车队的文化,除了公平还有逃跑。
那些很擅长战斗的车队,全都死在了和诡异的战斗之中。
和诡异的战斗,从来不是一对一的单挑。
就算是在荒野之中,遇到诡异如果没办法快速解决。
那么战斗引起的波动很快就会被其他诡异察觉,然后快速赶来。
如果战斗的时间足够长,理论上可以把世界上所有的诡异全都吸引过来。
更何况现在整个绿洲城内城外都不知道有多少诡异。
公平车队虽然从来没有明文说过,但大家都很清楚,在遇到诡异的第一优先条例就是“能跑就跑,实在是跑不了再打。”
哪怕这个诡异看起来并不是很强。
比如刚才看到的那些伪人。
这些伪人身上的诡异气息和“缠绕的人群”就根本没得比。
内容未完,下一页继续阅读