毕竟无论最高级别的大师赛还是超级球级别的地区大会,都采用了3v3和6v6的混合锦标赛模式,至于双打则基本没有任何比赛。

        原因也很简单。

        在势均力敌的游戏里,双打的节奏比单打要快得多,同时对双方的博弈能力要求也更高,即使在绝对劣势下依然有着翻盘的可能性。

        而在宝可梦世界,想要精通双打对训练家的要求绝对是非常高的,同时两只能互相配合的宝可梦也无形中将门槛拔高了一大截,所以才会出现如此差异。

        不过,对青羽来说倒是没多大区别。

        因为这两个模式他都挺能整活的,正好趁着这次更新给观众们来点有趣的东西。

        今天遇到的那只毛崖蟹,成功让自己回忆起了一套非常有趣的双打战术。

        愤怒甲壳是在血量不那么健康的时候才会触发的特性,而且触发次数有限。

        那么,有没有更简单好用、上限更高的特性呢?

        有的兄弟,有的。

        内容未完,下一页继续阅读