经典的战术比如围攻队、顺风队甚至是晴天队都有着它的一席之地。

        当双打想不到使用什么辅助手的时候,选择风妖精一定不会出错。

        但道馆挑战跟线上游戏的排位也不太一样啊,单打规则里风妖精能干什么?

        等会……好像还真有它的特别之处。

        围绕恶作剧之心,它能用出来的素质招式可不要太多。

        进可先制+1寄生种子,还有更快的替身和守住硬拖时间;退有顺风辅助后排队友,一个虫返轻松跑路……

        还真不是不能用风妖精来考核它们。

        正好,上周讲的是联防,这周就讲一讲速度在对战中的重要性好了。

        每周给这群目光呆滞、眼神澄澈没有一点杂质的橘子学院学生们上一堂课,一套疗程下来说不定他们就有了质的飞跃了呢?

        ……

        “路卡……”

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