赢不了,这是一个几乎没有必胜法的游戏……

        太变态了,这家伙实在是太变态了。

        他的目的并不是希望队友们彼此信任,齐心协力的通关,而是想要让大家彼此之间产生隔阂,互相背刺。

        尤其是最后补充的这条规则,更是让整个游戏的玩法复杂了起来。

        队友为了获胜,不一定是值得信任的人。

        但,反而敌人并不可以撒谎,有这么一个外在的条件,敌人反而成了最值得信任的同伴……

        “其实这个游戏的规则根本不复杂!”

        “本质就是一个考验信任的游戏,但他却设置了一个所谓积分的条件,而且减员的话,反而会加分,也就是说,同伴彼此之间为了自己能够苟活下去,肯定会发生背叛的情况。”

        两支队伍,初始积分是五分。

        每次有一名队友活着离开房间,队伍扣除一分

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