“实际上,三局内,因为有两局需要捏着小石子猜拳,玩家只有一轮可以自由猜拳,可是同样站在NPC的角度,他也需要猜测玩家究竟是在哪一轮进行自由猜拳,哪两轮捏着小石头。”
“而这个信息差,就是赢面……”
第一轮结束之后,秦殇看到NPC的反应,便是明白她其实是通过猜测和拿捏玩家的心理来进行的游戏。
她并不知道我究竟会在哪一轮捏着石头进行游戏,除了第一轮之外的其他两轮。
就算是游戏结束之后,她也同样不知道。
「神路」询问我,是否捏着小石头猜拳这个环节,仅限于我自己知道。
而「神路」的结果,只通报双方的猜拳内容和胜负,也仅限于这些内容。
换言之,NPC想要判断出,我究竟在哪一轮捏着小石头也并不是一件容易的事情。
只要模糊这件事,就能够让NPC自乱阵脚。
这算是从规则内部,瓦解对方。
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