不过这个【封印】的设定是个双刃剑,影子和副本内其他高等级玩家对他的威胁没有了,但秦殇自己面对副本其他的危险时容错率也降低了。

        “……还是不能大意,毕竟诈欺师职业玩家没了【诈死】这个被动技能,我的容错率也将无限下降。”

        “还有这个类型中写明白的对抗类标签,应该不仅仅只是提前在副本信息里暗示玩家们,这个副本中有对抗类的游戏,可能也跟每个玩家进入副本之后彼此在副本内的身份有关。”

        “比如我是吴诗琪的恋人,那我所属的阵营应该就是吴诗琪的阵营……”

        “那么,会不会还有另一个阵营,他们的主线任务直接就与我不同,我的主线任务是调查江城修道院隐藏的秘密,他们的主线任务则是调查吴诗琪身上的秘密?”

        这样说起来,逻辑倒是通顺了。

        毕竟,一开始看完背景板的介绍,秦殇就意识到了背景板中还藏着另一个秘密,这是一个找秘密的副本,但是吴诗琪频繁去修道院祈祷的秘密,却并没有作为任务出现在自己眼前的莹蓝色光幕中。

        倘若是因为这个副本内有阵营区分的说法,那就合理了。

        刚成为神路玩家的时候秦殇就有这么一个概念。

        普遍常见的游戏类型就那么几种。

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