这个本能是脱胎于神路服务器的本能,也是神路服务器赋予他们存在的意义。

        而副本中某个游戏的元素,从优先级上肯定是不可能高于神路服务器的。

        换言之,「复制了诈欺师职业玩家的「影子」拥有两条命去完成吞噬掉被复制玩家的使命」的优先级,要高于区区「一个副本中某个游戏中环节中,为了淘汰掉一部分玩家而开启的对抗类游戏的优先级」。

        况且,换一个角度去想,如果「影子」在【封印】状态下死亡。

        那人家本来,既然复制了诈欺师职业的玩家,就应该拥有两条命。

        那你神路总不能因为某个副本中一个游戏环节的规矩【封印】了场中所有神路赋予的超能力,就让人家「影子」少了一条命啊……

        这个游戏能够运行,这个副本还能够进行下去,都是因为神路这种超自然力量搭建了场景。

        一个副本中的某个游戏的元素,优先级在副本之下,更在神路服务器的规则之下。

        「影子」身为神路服务器运转产生的垃圾,那也是服务器的垃圾。

        「影子」这个概念存在的意义的优先级就在副本中某个元素之上!

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