“这时候若是我决定从此之后再也不杀她了,她或许还会心怀感激,因为悬在头顶的达克斯之剑消失了。”

        “整个过程,从我能主宰她的生死——我对她施虐,到放她一命——你让我想起了家人引起的同情,这一系列的连锁反应,有可能会让这个受害人不由自主地站在我的角度理解我,哪怕之后我再动手打她,她的目标也会从逃离,变成如何让我不打她。”

        “然后站在我的角度思考我的行为逻辑,比如,我某天不打她,我的说辞是什么?我的解释又是什么?为什么这次没被打?逃离困境——取悦施虐者。”

        “这个过程一旦形成,就会产生感激机制……”

        “并且在每一次没被施虐的时候,形成感激情感。”

        “不被打似乎都成为了一颗甜枣一个奖励,而一旦被施虐者开始站在施虐者的角度考虑问题,那么距离彻底沦陷就不远了,那这时候再增加一点其他的元素,比如不伤害被施虐者的时候,我同样都会给她描述自己悲惨的童年,时间久了,若是某次我不打她,但是也没给她讲述我悲惨的童年,她反而会有种深深的恐惧和不安,因为人性本就是追求稳定的。”

        “从挨打——安抚,不挨打——讲故事这个机制,变成冷暴力——没故事听,她会在不安的趋势下,希望我变成曾经的那个,挨打——安抚,不挨打——讲故事的机制。”

        秦殇看着眼前的这一幕,那一群人眼底含着泪花抓起饭盒狼吞虎咽的模样,表情便是忍不住的沉了沉;

        “打工人赫然也是如此,干活——领工资,是一个流程体系。”

        “如果某天因为我不小心骨折摔断了腿,没法去上班,老板竟然给我批了一个月的假期,让我在家养病并且承诺工资照常全额发放,这时候我甚至会萌生出对老板的感激。”

        “不干活——领工资的奖励机制打破了我的负面情绪,可是首先,主观条件上,我因为骨折不具备上班的能力,其次客观条件上,站在绝对理性的角度,下个月我重新上班之后,老板肯定会给我安排两倍乃至三倍的工作量,为此弥补我旷工的一个月。”

        “可我就是会不由自主的萌生出感激情绪,但事实上……”

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