但现代不比古代,枪械的射速是非常恐怖的。
一次一点血,僵尸20点血说不定还挺不过两秒。
但吕顾却记起,游戏里关于伤害的一个设定。
也是很多打怪游戏都有的东西。
无敌帧。
在我的世界中为了避免一些bug产生。
不管玩家还是生物,在设定中受到一次伤害后,会有一个0.5秒的时间不会扣血。
直到过去0.5秒后才会受到下次伤害。
结果没想到僵尸来到现实后,居然还保留着无敌帧。
这可是将全MC生物,面对枪械的抵抗力拉高了十倍不止。
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