在模组商店中,越接近原版生存模式的相关功能,费用就越低。

        比如最开始,吕顾购买的生命和饥饿度,以及后续物品栏与背包之类的。

        除此之外,便是一些需要创造模式,或是作弊才能使用的功能。

        比如生物生成、设置重生点,和刚刚说到的屏障方块指令这类。

        价格会比前者更高一些,一般保持在两倍到十倍之间。

        再往上,就是一些原版中没有的东西,也就是MOD、附加扩展包那些额外的游戏内容。

        比如皮肤编辑器、物品编辑器,和一些一翻便能看到,眼花缭乱的各色整合包。

        这类大致比前者贵了2到10倍。

        不过这,只是决定价格的第一因素,而第二因素,按这么久以来吕顾的摸索,应该是基于现实。

        总结起来便是。

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