王信闻自信一笑,

        “就是一个游戏让你觉得好玩的地方啊。

        微信上的游戏打飞机,最核心的部分是发射子弹击落敌机以及躲避敌机和子弹。赛车游戏,核心部分是加速、漂移时的快感。

        我觉得,无论是PVE还是PVP,核心爽感,就在于主动性,DOTA不是很讲究操作么?

        现在的卡片游戏完全没有主动操作可言,就是选好卡牌等着结果,这能有啥爽的?

        最起码,我得能自己控制什么时候放技能!”

        张千钧听到这里,终于是发自内心的认同了对面这个小眼镜,这哥们是个懂游戏的。

        没跟自己讲画面,UI,交互,成长性一类有的没的。就讲一个打游戏得爽,就凭这点,这项目就值得投。

        张千钧露出笑容,由衷的称赞道,

        “信闻兄你是真爱玩游戏的,知道玩家想要什么。

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